جینٹنگ تجربہ کیوں نہیں کرتا ہے؟ - - گیم میکینکس کا تجزیہ اور کھلاڑیوں میں گرم گفتگو
حال ہی میں ، "لیگ آف لیجنڈز" ٹیم فائٹ ٹیکٹکس موڈ نے "نہیں تجربہ" کے مسئلے کی وجہ سے کھلاڑیوں میں بڑے پیمانے پر گفتگو کی ہے۔ یہ مضمون پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک کے گرم ڈیٹا کی بنیاد پر اس موضوع کے متنازعہ نکات کا تجزیہ کرے گا ، اور ساختی اعداد و شمار کے ذریعہ پلیئر کی آراء اور سرکاری ردعمل ظاہر کرے گا۔
1. پورے نیٹ ورک پر گرما گرم بحث شدہ موضوعات کے اعدادوشمار (پچھلے 10 دن)

| پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی رقم | تنازعہ کے بنیادی نکات |
|---|---|---|
| ویبو | 12،800+ | تجرباتی طریقہ کار عقلیت |
| ٹیبا | 9،300+ | درجہ بندی میں دشواری |
| این جی اے فورم | 5،600+ | نئے سیزن میں تبدیلیوں کا اثر |
| ٹک ٹوک | 3،200+ ویڈیوز | اینکر کا عملی مظاہرہ |
2. ٹیم فائٹ ہتھکنڈوں کے تجربے کے طریقہ کار کا تجزیہ
کھلاڑی کی پیمائش شدہ ڈیٹا کے مطابق ، موجودہ ورژن میں مندرجہ ذیل مظاہر ہیں:
| کھیل کے نتائج | روایتی موڈ کے تجربے کے نکات | ٹیم فائٹ ہتھکنڈوں کا تجربہ قدر |
|---|---|---|
| فتح | +18-22 | +0 |
| ناکام | +12-15 | +0 |
یہ قابل غور ہے:ٹیم فائٹ ہتھکنڈے صرف رینکنگ پوائنٹس (ایل پی) کے ذریعے ترقی کی ترقی کی عکاسی کرتے ہیں، جو بنیادی طور پر "تجربہ + فتح پوائنٹس" سے مختلف ہے۔
3. کھلاڑیوں کی اہم رائے کا خلاصہ
1.حامیوں کا نقطہ نظر:
• آٹو شطرنج بنیادی طور پر ایک اسٹریٹجک کھیل ہے ، اور تجربے کے نکات مسابقت کو کم کردیں گے
current موجودہ میکانزم "سختی" کو درجہ کی صداقت کو متاثر کرنے سے روک سکتا ہے
2.اپوزیشن کا نقطہ نظر:
negation مایوسی کا احساس بڑھتا ہے ، اور مرغی کو مستقل طور پر کھانے کا کوئی حقیقی انعام نہیں ہوتا ہے۔
nob نوسکھئیے کھلاڑیوں کے لئے ترقی کی ناکافی آراء
4. سرکاری ڈیزائن منطق کی قیاس آرائی
فسادات کے ڈیزائنرز کے ساتھ گذشتہ انٹرویو کے مطابق ، یہ مندرجہ ذیل تحفظات پر مبنی ہوسکتا ہے:
| ڈیزائن اصول | مخصوص کارکردگی |
|---|---|
| ماڈل تفریق | وادی وضع سے واضح فرق |
| اینٹی پاور لگانے کا طریقہ کار | اکاؤنٹ شیئرنگ اور برش کرنے کے تجربے کو ختم کریں |
| سیزن تال کنٹرول | 3 ماہ کا ری سیٹ سائیکل زیادہ معقول ہے |
5. حل کی تجاویز
برادری کے مباحثوں کی بنیاد پر ، کھلاڑی ان متبادلات کے ساتھ آئے:
1. تعارفخصوصی ٹوکن سسٹم(ہر کھیل کے لئے فکسڈ)
2. ترتیباتسنگ میل کے انعامات(جیسے خصوصی اثرات کو غیر مقفل کرنے کے لئے 100 کھیل)
3. اضافہتفریحی موڈ کے تجربے کے پوائنٹس(صرف بیورو سے ملاپ)
سرکاری تبدیلی کے منصوبے کا ابھی تک اعلان نہیں کیا گیا ہے ، لیکن کمیونٹی منیجر نے کہا ہے کہ "اثرات کا اندازہ کرنے کے لئے ڈیٹا اکٹھا کیا جارہا ہے۔" یہ تجویز کی جاتی ہے کہ کھلاڑی کھیل کے تاثرات کے چینلز کے ذریعہ اپنے مطالبات کو عقلی طور پر ظاہر کریں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں